
更新(09/13/24):微软已证实裁员650名员工,占其全球总员工的约3%。
该公司在发给游戏开发者的声明中表示:“我们可以确认Variety报道的内容是准确的-我们没有进一步的信息可以分享。”
与Game File类似,Variety报道称这些裁员将影响“企业和支持职能”员工。该出版物还指出,微软已通过裁减和内部员工调动的方式缩减了Call of Duty: Warzone Mobile团队。部分Warcraft Rumble团队成员也被裁员。
原始故事:微软正在裁减视频游戏部门的650个岗位。根据Game File的报道,Xbox负责人Phil Spencer向员工发送的邮件中提到。
Spencer表示,裁员是微软与使命召唤制作商动视暴雪进行的重大合并的直接结果。
他在邮件中写道:“作为对我们后收购团队结构进行调整和管理业务的一部分,我们决定裁减微软游戏部门的大约650个岗位-主要是企业和支持职能-为了为长期成功组织我们的业务。”
微软在今年早些时候裁减了1900名游戏工作者,并表示这些裁员将使公司能够在斥资687亿美元收购Activision Blizzard后对“具有可持续成本结构的战略和执行计划进行调整。”
最新裁员意味着自年初以来微软已裁员约2550人在其游戏部门内。它还关闭了关键的ZeniMax工作室:Arkane Austin,Alpha Dog Games和Tango Gameworks-后者最终被Krafton收购。
与他一月发表的声明相呼应,Spencer说最新的裁员优先考虑“可持续未来增长”,并将使微软能够“更好地支持我们的工作室团队和业务单元。”
“另外,作为经营业务的一部分,一些团队也受到了影响,因为他们适应不断变化的优先事项和管理游戏的生命周期和表现。没有游戏、设备或体验被取消,也没有工作室因这些调整而关闭。”邮件继续说。
“在我们团队的历史上,我们有过伟大的时刻,也有过充满挑战的时刻。今天是挑战性的一天。我知道经历更多类似这样的变化是困难的,但即使在最艰难的时刻,这个团队也能团结一致,彼此关怀和善良,以便继续为我们的玩家提供服务。我们感谢您在我们应对这些变化时的支持,并感谢您彼此之间的关怀和尊重。”
游戏开发者已联系微软以征求评论。