索尼报告高盈利,因其视频游戏、电影和音乐需求强劲

TOKYO (AP) — 索尼称,由于其视频游戏、电影和音乐需求旺盛,上个季度利润增长了6.5%,该日本电子和娱乐公司周三表示。

总部位于东京的索尼公司的4-6月季度利润达到2316亿日元(16亿美元),而不是2170亿日元。

季度销售额微增1.6%,达到3万亿日元(200亿美元),因为索尼的娱乐业务依然强劲,尽管其金融服务业务表现不佳。

索尼官员表示,其动画作品如“鬼灭之刃”在全球需求仍然强劲,包括在亚马逊Prime等流媒体服务上。

首席财务官和总裁Totoki Hiroki承诺充分利用索尼强大的产品系列,他说这些产品系列根植于其员工和创作者的多样性。

据索尼表示,与美国视频流媒体服务Crunchyroll的合作取得了极大成功。

索尼还生产数码相机和电视,将其截至2025年3月的全年预测提高了1%,达到980亿日元(67亿美元)。这比5月份给出的预测要好,预计将实现9250亿(63亿美元)的利润。

Totoki对记者关于索尼是否对收购派拉蒙感兴趣的问题作出否定回答,称这样规模的交易太过风险。

上个月,派拉蒙宣布与位于加利福尼亚圣莫尼卡的Skydance合并,这家公司帮助制作了派拉蒙的重要影片,比如汤姆·克鲁斯主演的《壮志凌云:狙击原点》和《碟中谍》系列。

索尼于1989年收购了哥伦比亚影片公司。

尽管PlayStation游戏机的销售最近有所下降,但在上个季度全球销售了240多万台游戏机,全球玩家数量估计保持在1.16亿人以上。

在上个季度的热门音乐发行中,包括了碧昂丝的《牛仔卡特》、Future和Metro Boomin的《我们不信任你》以及SZA的《SOS》。

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